Videogiochi:

Valore Aggiunto LudoTIC

L'industria dei Video Giochi ha assunto un'importanza considerevole, il suo giro di affari (31 miliardi d'euro nel 2002 secondo l' IDATE, 18 miliardi di dollari nel solo continente nord-americano nel 2007, secondo i dati forniti dal gruppo NPD), supera ormai anche quello del cinema.

Jeu Si potrebbe così pensare che questo settore sia anche il precursore nella sfera dell'interazione uomo-macchina e dell'ergonomia, discipline queste che permettendo una migliore comprensione dei criteri legati all'uomo, ottimizzano al massimo le possibilità di realizzare un gioco di successo.

In realtà, i cicli tecnologici si riducono in termini di durata ed aumentano in ampiezza e con la concorrenza che sta diventando sempre più agguerrita, l'industria del Videogioco resta un mercato fragile, dove le debolezze e le minacce non sono meno numerose delle forze in gioco e delle opportunità.

Jeu In questo mercato, la valutazione complessiva del Fattore Umano, basata su di un approccio rigoroso ed adeguato ai processi di sviluppo specifici del settore, non si è ancora correntemente diffusa.
LudoTIC risulta così essere il solo Studio di consulenza altamente specializzato nel campo dell'ergonomia dei Video Giochi, come testimoniano le nostre attività di R&D ed i progetti realizzati per i nostri clienti.

 

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